GSAP基礎語法

to():從當前狀態到目標狀態,只會執行一次
from():目標到當前狀態 (反向的 to())
fromTo():目標到當前狀態,二個物件參數第一個當前、第二個目標狀態
set():預先定義的初始狀態沒有任何動畫效果


選取目標

使用 .className 或是 #idName 的方式
以原生 JS 變數宣告取得 DOM 元素,傳入 GSAP 方法使用
document.querySelector():單一元素對像
document.querySelectorAll():多個元素目標
多個個選取對象與特定選取對象
div.box:比較複雜的 CSS 選取方式
[‘.box1’, ‘.box2’]:以陣列取多筆 class 名稱


動畫屬性

GSAP 的 CSS 屬性
GSAP 的 x 縮寫,等於 CSS 的 transform: translateX()
rotate: 360:旋轉 360 度
scale: 2,放大二倍
backgroundColor:以使用駝峰式縮寫,等同於 CSS 的 background-color 背景色
css: {}:GSAP 裡多一層專屬設定的 CSS 屬性,一般不用直接以縮寫方式饌寫


自訂屬性

gsap.registerPlugin() 動畫屬性之自訂屬性
gsap.registerPlugin():主要用來註冊 GSAP 插件
gsap.registerPlugin() 方法,name 自訂屬性名稱,init(target, value) 傳入目標結點與值
gsap.registerEffect() 動畫屬性之自訂屬性


座標軸

X 軸為水平軸,Y 軸為垂直軸
屬性的 x 與 y,以 translate 的 px 做為單位計算
屬性 xPercent 與 yPercent,以元素自身的高寬為單位計算


Eases

沒有設定 ease 屬性的動畫,動態平均
加入 ease 屬性,快慢的動態感較直接
Power1.easeOut
bounce.out


時間軸/線

沒有時間軸的 gsap 動畫,都是獨立且直接立即播放
tileline 時間軸
透過 gsap.timeline() 宣告變數 tl,將每個動畫對象透過 tl 變數接 gsap 方法串接
tileline 的 defaults 參數,將共用動畫參數做為預設值共用,增加程式碼可讀性
使用 timeline 時間軸後的動畫方法,第三參數用來設定播放的時間,說明 num | += | -= | < | | >-num


控制你的動畫

play():播放
pause():暫停
reverse():反轉
restart():重新開始
timeScale():播放速度
seek():跳到特定時間,不影響實例是否暫停或反轉。
progress():取得當前動畫速度
kill():殺死動畫


動畫事件

onStart:動畫開始執行時觸發
onUpdate:動畫執行過程中觸發,執行時會連續觸發
onComplete:動畫完成時觸發
onRepeat:重複執行時觸發
onReverseComplete:動畫反向執行完成觸發


跑馬燈

跑馬燈特效以 GSAP 實作
Ray 的範例
理解原理後,多加上滑入滑出事件,結合 GSAP 動畫暫停與播放


註冊Plugins

註冊 Plugins 方式一:CDN 引用 HTML script src 結構
單一插件註冊
多插件註冊
註冊 Plugins 方式二:模組 import gsap 後再 ScrollTrigger


ScrollTrigger

ScrollTrigger 基本使用
範例說明


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